(3ds Max | Photoshop)
O mascote Escurinho foi parar nas novas embalagens de alfajores Punta Ballena do Inter. A série conta ainda com embalagens com ilustrações do Saci e da caricatura de D'Alessandro, criação do Gonza Rodríguez.Os alfajores já estão a venda!
Criei esse personagem inspirado na obra do colega e amigo Eduardo Uchôa, que além do aval, simpatizou com a ideia e ajudou na textura. À esquerda, a obra original, e à direita, minha versão.
O trabalho do Uchôa é ótimo para esse tipo de desafio.
Espero trabalhar em outras obras, bem como animá-las. São muito inspiradoras
Um game temático lançado por zerohora.com fará internautas a voltarem no tempo e lutarem em um dos mais acirrados combates da Revolução Farroupilha (1835-1845).
O game foi desenvolvido em Flash, com modelagem e animações no 3Ds Max
Estes são alguns screens dos personagens. No total, foram 68 sequências animadas de 18 personagens de Infantaria, Cavalaria, Canhões e Artilharia a pé, homens da bandeira e músicos. Todos com status idle, caminhando, atacando e morrendo, respectivamente.
Muito divertido e satisfatório construir estes personagens, desde a pesquisa, busca de referências, modelagem, texturização até a animação. A Revolução Farroupilha mexe com o orgulho gaúcho, e transformá-la em um game jogável foi um desafio inspirador. Com prazo de menos de um mês, algumas coisas acabaram ficando de fora. Como grande fã de jogos de estratégia, ainda estou me divertindo jogando o combate.
Projeto final em grupo da pós em games. Fiquei com a parte de modelagem e animação dos personagens de um jogo estilo shooter/stealth, e com temática steampunk.
A pós em Games tá me fazendo retomar algumas ideias antigas, conseqüentemente revendo algumas coisas legais que ficaram pelo caminho. Esse vintage é um dos exemplos.